Apresentação das trilhas:
Front-End:
- Acessibilidade web parte 1: Tornando seu front-end inclusivo
- Acessibilidade web parte 2: Componentes acessíveis com um pouco de JavaScript
- HTTP: Entendendo a web por baixo dos panos
- Vetores e Animação com SVG: Trabalhando com CSS e JavaScript
- Layouts Responsivos: Trabalhando com layouts mobile
- Front-end: Projeto de conclusão
- CSS Grid: Simplificando layouts
- Flexbox: Posicione elementos na tela
- Bootstrap: Criação de uma single-page responsiva
- Bootstrap 4: Criando uma landing page responsiva
- Arquitetura CSS: Descomplicando os problemas
- Acessibilidade web parte 1: Tornando seu front-end inclusivo
- Acessibilidade web parte 2: Componentes acessíveis com um pouco de JavaScript
- HTTP: Entendendo a web por baixo dos panos
- Vetores e Animação com SVG: Trabalhando com CSS e JavaScript
- Layouts Responsivos: Trabalhando com layouts mobile
- Front-end: Projeto de conclusão
Scratch:
- Scratch: Programando seu jogo 2D Parte 1
- Scratch 3: Recursos avançados de um jogo 2D Parte 2
- Ângulos 1: Criando um jogo com matemática
- Ângulos 2: Desenvolvendo um jogo mais complexo
- Scratch Animação 1: Animações para um jogo 2D
- Scratch Animação 2: Dando vida a um cenário e retrabalhando sprites
- Scratch Efeitos Visuais: Programando e mixando efeitos especiais
- Futebol Manager 1: Lidere a seleção
- Futebol Manager 2: Evoluindo a estratégia
- Futebol Manager 3: Criando um jogo mais complexo
- Scratch: Criando um robô gênio
- Troco 1: O jogo da venda
- Troco 2: Desafios com decimais na computação
- Scratch: Seu jogo com física e gravidade
- Scratch: Física e efeitos especiais
- Storytelling: Contando histórias com Scratch
- Scratch: Desenvolvendo um jogo de cobrança de Pênalti
- Cifra de César: Criptografando e descriptografando textos
- App Inventor: Sabre Jedi
- App Inventor 2: Compartilhamento e trabalhando com mídias
- App Inventor 3: Conectando seu aplicativo a web e outros apps
Data Science:
- Lógica de programação I: Os primeiros programas com JavaScript e HTML
- Lógica de programação II: Pratique com desenhos, animações e um jogo
- Python para Data Science: Primeiros passos
- Python para Data Science: Introdução à linguagem e Numpy
- Python para Data Science: Funções, pacotes e Pandas básico
- Data Science: Primeiros passos
- Python Pandas: Tratando e analisando dados
- Pandas: Formatos diferentes de entrada e saída (IO)
- Data Visualization: Explorando com Seaborn
- Data Science: Introdução à análise de séries temporais
- Python Scikit-Learn: Regressão, classificação e clustering
- Corretor Ortográfico em Python: Aplicando técnicas de NLP
- Scraping com Python: Coleta de dados na web